package main

import "math"

// 155. 最小栈
func main() {

}

type MinStack struct {
	stack    []int
	minStack []int
}

func MinStackConstructor() MinStack {
	return MinStack{
		minStack: []int{math.MaxInt64},
	}
}

func (this *MinStack) Push(val int) {
	this.stack = append(this.stack, val)
	newMin := this.minStack[len(this.minStack)-1]
	if val < newMin {
		newMin = val
	}
	this.minStack = append(this.minStack, newMin)
	return
}

func (this *MinStack) Pop() {
	this.stack = this.stack[:len(this.stack)-1]
	this.minStack = this.minStack[:len(this.minStack)-1]
	return
}

func (this *MinStack) Top() int {
	return this.stack[len(this.stack)-1]
}

func (this *MinStack) GetMin() int {
	return this.minStack[len(this.minStack)-1]
}

/**
 * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor();
 * obj.Push(val);
 * obj.Pop();
 * param_3 := obj.Top();
 * param_4 := obj.GetMin();
 */

// 设计一个支持 push ，pop ，top 操作，并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
//
//实现 MinStack 类:
//
//MinStack() 初始化堆栈对象。
//void push(int val) 将元素val推入堆栈。
//void pop() 删除堆栈顶部的元素。
//int top() 获取堆栈顶部的元素。
//int getMin() 获取堆栈中的最小元素。
//
//
//示例 1:
//
//输入：
//["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"]
//[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]
//
//输出：
//[null,null,null,null,-3,null,0,-2]
//
//解释：
//MinStack minStack = new MinStack();
//minStack.push(-2);
//minStack.push(0);
//minStack.push(-3);
//minStack.getMin();   --> 返回 -3.
//minStack.pop();
//minStack.top();      --> 返回 0.
//minStack.getMin();   --> 返回 -2.
//
//
//提示：
//
//-231 <= val <= 231 - 1
//pop、top 和 getMin 操作总是在 非空栈 上调用
//push, pop, top, and getMin最多被调用 3 * 104 次
